
ONOFRIO SISTO
3D Artist
Dipl. Industriedesigner (FH)
Über mich
2022-heute
3D Artist bei K2V.
2014 - 2022
Geschäftsführender Gesellschafter bei renderING.
2005 - 2013
Freiberufliche Tätigkeit als 2D- und 3D-Artist.
1998 - 2005:
Freiberufliche Tätigkeit als Industriedesigner. (erste 3D Erfahrungen)
1995 - 2001
Fachhochschule Darmstadt
Abschluss: Dipl. Industrie Designer (FH)
Jahrgang: 1973

Kurzprofil
Mit über 25 Jahren Erfahrung in der 3D-Visualisierung bringe ich ein umfassendes Fachwissen und ein ausgeprägtes Gespür für Licht und Atmosphäre mit. Meine Schwerpunkte liegen in der Interior- und Architekturvisualisierung sowie im Messebau-Design und -Visualisierung. Die letzten 3 Jahre arbeite ich im Bereich professionelle Produktvisualisierung.
Ich beherrsche verschiedene Techniken wie Polygonmodelling, Lighting & Shading sowie die Erstellung und das Unwrap von Texturen. Zudem verfüge ich über fundierte Kenntnisse in der Programmiersprache MaxScript und bin erfahren in der 3D-Animation und dem Schnitt.
Meine professionelle Expertise erstreckt sich über die Adobe Creative Produkte, wo ich Photoshop für hochwertige Retuschen einsetze. Darüber hinaus habe ich Grundkenntnisse in der Konstruktion und Fertigungstechnik. Der sichere Umgang mit Kunden rundet mein Profil ab und ermöglicht es mir, maßgeschneiderte Lösungen zu entwickeln.
Programmier- und Softwarekenntnisse:
- 3ds Max & V-Ray/Corona
- Cinema 4D & Octane
- Adobe Creative Suite
- HDRI Lightstudio
- MaxScript
Meine Mission
Meine Mission ist es, Ideen greifbar zu machen und Projekte mithilfe modernster Technologien und kreativer Ansätze zu optimieren. Ich verstehe mich als Designer, der durch detaillierte Visualisierungen und innovative Lösungen überzeugt.
Bereit, Ihre Visionen Wirklichkeit werden zu lassen?
Kontaktieren Sie mich noch heute, um Ihre Projekte zu besprechen und Designs zum Leben zu erwecken.
Referenzen und Feedback
Kunden wie Gereon Leber loben die Qualität und Detailgenauigkeit meiner Visualisierungen. Ich arbeite mit Software wie 3ds Max und V-Ray, Weiterhin nutze ich Cinema4D und Octane als weiteres 3D Tool um realistische Bilder zu erstellen, die jedes Detail erfassen.
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